в

Какая игра лучше Fallout 1 или Fallout 2

База знаний по игре fallout 2

Как влияет на игровой процесс?

Фоллаут 1

Фоллаут 1 предлагает игроку более линейный сюжет, поэтому игровой процесс более линейный и имеет менее вариативный ход.

  • Персонаж игрока имеет некоторые предопределенные черты, такие как профессия и начальное оружие, что может ограничивать выбор игрока в дальнейшем
  • Кроме того, игрок не может пройти все квесты одновременно, что может стать причиной некоторого выбора между квестами и пропущенными возможностями
  • Однако строгое сценарное ядро позволяет создать проработанные персонажи и квесты, что не всегда возможно в более открытых играх

Фоллаут 2

Фоллаут 2 дает игроку большую свободу действий, благодаря чему игровой процесс гораздо более вариативный.

  • Персонаж игрока полностью настраивается игроком, начиная от атрибутов и навыков, и заканчивая их кастомизацией в игре
  • Игрок может пройти все квесты в любом порядке, он может также создавать свои собственные квесты и побочные задачи
  • Большой выбор концовок дает игроку возможность создать свой собственный конец игры и почувствовать сильное влияние своих действий на игровой мир

В целом , Фоллаут 2 дает игроку больше свободы, тогда как Фоллаут 1 более линейный и может предложить игроку более проработанную историю и задания

Выбор зависит от того, на что обращает внимание игрок

Как влияет на игровой процесс?

Фоллаут 1

Фоллаут 1 предлагает игроку более линейный сюжет, поэтому игровой процесс более линейный и имеет менее вариативный ход.

  • Персонаж игрока имеет некоторые предопределенные черты, такие как профессия и начальное оружие, что может ограничивать выбор игрока в дальнейшем
  • Кроме того, игрок не может пройти все квесты одновременно, что может стать причиной некоторого выбора между квестами и пропущенными возможностями
  • Однако строгое сценарное ядро позволяет создать проработанные персонажи и квесты, что не всегда возможно в более открытых играх

Фоллаут 2

Фоллаут 2 дает игроку большую свободу действий, благодаря чему игровой процесс гораздо более вариативный.

  • Персонаж игрока полностью настраивается игроком, начиная от атрибутов и навыков, и заканчивая их кастомизацией в игре
  • Игрок может пройти все квесты в любом порядке, он может также создавать свои собственные квесты и побочные задачи
  • Большой выбор концовок дает игроку возможность создать свой собственный конец игры и почувствовать сильное влияние своих действий на игровой мир

В целом , Фоллаут 2 дает игроку больше свободы, тогда как Фоллаут 1 более линейный и может предложить игроку более проработанную историю и задания

Выбор зависит от того, на что обращает внимание игрок

Какой фоллаут лучше

Готовясь к выходу Fallout 4, в издании IGN Russia вспомнили семь игр со словом «Fallout» в названии и составили их список, начиная с самой неудачной, до невероятно популярной игры. В 18-летний сериал входят три номерных части и Fallout: New Vegas, плюс тактическая RPG Fallout Tactics, экшн-RPG Brotherhood of Steel и мобильный симулятор управления убежищем Fallout Shelter.

Обратите внимание, что данный список не основывается на оценках из рецензий IGN. Поклонники Fallout объединились и проранжировали игры, руководствуясь тем, как они воспринимаются в настоящее время, и общим качеством исполнения

Без дальнейших промедлений начинаем с низшей ступени рейтинга…

Fallout: постядерная ролевая игра

Fallout 1

Fallout 1

Платформа: ПК

Также известная как Fallout, вы, наверное, догадались, что это игра, с которой все началось. Fallout познакомил вас с миром с точки зрения обитателя убежища, впервые в жизни покидающего убежище и вынужденного столкнуться с суровыми реалиями постапокалиптической пустоши. Это был критический и финансовый успех: игра разошлась тиражом около 600 000 копий и получила впечатляющие 89 на Metacritic.

Игровой процесс принимает две основные формы. В ходе исследования вы увидите, как вы перемещаетесь по открытому экрану карты, во время которого вы можете принять участие в случайных встречах с врагами, а также можете быть случайными лакомыми кусочками по всему миру. Путешествие в город переключает вас на изометрический вид, в котором вы будете исследовать, собирать мусор и разговаривать с людьми в манере, не слишком отличающейся от игры «укажи и щелкни». В бою также используется этот изометрический вид и реализуется пошаговый игровой процесс. Это похоже на настольную боевую игру с ограниченным количеством очков действия, используемых для перемещения, атаки, перезарядки и использования стимуляторов или медицинских пакетов.

Многие люди, взглянув на рудиментарную графику Fallout, подумают, что игра может быть слишком архаичной, чтобы играть и получать от нее удовольствие сегодня, но вы ошибаетесь. Хотя меню и пользовательский интерфейс могут немного сбивать с толку новых игроков, основной игровой процесс и бой сегодня так же хороши, как и тогда. Одним из основных недостатков является то, что основной квест Fallout на самом деле имеет ограничение по времени. Если вы не восстановите водяной чип и не вернете его в свое хранилище в течение 150 дней, это фактически сделает игру невероятно сложной для завершения. Несмотря на это, это по-прежнему одна из лучших ролевых игр всех времен, и она стоит вашего времени даже сегодня.

История создания

Фоллаут 1

Игра Фоллаут 1, разработанная компанией Interplay Productions, вышла в 1997 году на PC. Ее создание было вдохновлено фильмами о постапокалипсисе и ранними компьютерными ролевыми играми. Главным дизайнером игры был Тим Кейн, который также написал сценарий и стал одним из разработчиков знаменитого движка Black Isle.

Фоллаут 1 стал одной из первых игр, в которой игрок может свободно перемещаться по огромному открытому миру, взаимодействовать с другими персонажами и оказывать влияние на ход сюжета. Богатый игровой мир, четкая проработка персонажей и множество возможностей для нелинейного развития сюжета сделали игру популярной среди любителей RPG.

Фоллаут 2

Спустя два года после выпуска Фоллаут 1, в 1999 году вышел его сиквел — Фоллаут 2. Студия Black Isle продолжила разработку игры и усовершенствовала механики первой части. Однако создатели не смогли избежать проблем с авторским правом. Некоторые элементы сюжета и персонажи были взяты из знаменитой серии фильмов «Мад Макс», за что Interplay была подана в суд.

Несмотря на юридические проблемы, Фоллаут 2 получился успешным продолжением первой части. Создатели усовершенствовали игровую механику, добавили новые локации и персонажей, а также дополнили игру большим количеством юмора и сатиры.

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

Год релиза: 1997

Оценка на Metacritic: 89 баллов

За основу проекта студия Interplay взяла совсем уж древнюю ролевую игру Wasteland 1988 года — там тоже были пустошь и мутанты. Одно время тогда ещё безымянная Fallout даже позиционировалось как прямое продолжение старинного хита. Затем разработка пошла своим путём, игра сменила несколько названий (например, был вариант Armageddon), но в итоге Брайан Фарго, исполнительный продюсер, выбрал окончательную версию — Fallout.

По сюжету главный герой должен спасти родное Убежище, где сломался водный чип. Ему нужно отыскать новый, пока всё население не умерло от жажды. И вот здесь открывается интересный нюанс. На поиск отводится 150 игровых дней, и если игрок не справляется в указанные сроки, кампания заканчивается: все в убежище умирают. То есть вы можете успешно выполнять квесты, прокачивать характеристики и обвешиваться лучшим снаряжением, но по истечении отведённого на выполнение задания времени наткнётесь на надпись Game Over. Решение спорное, но в мире Пустошей нет места слабакам.

Так чем же игра покорила пользователей? Для начала — высочайшим уровнем свободы, ведь изначально можно было идти на все четыре стороны, даже подсказок никаких особо не было. Позволялось исследовать руины цивилизации, выполнять квесты и наслаждаться отсутствием каких-либо рамок. А ещё — густой атмосферой постапокалипсиса, где романтика обезвоженных руин предстаёт во всей красе. Да и гибкая прокачка пришлась игрокам по душе. Изначально в Fallout планировали интегрировать систему GURPS из настольных игр, но разработчики не договорились с правообладателем и заменили её на собственную — S.P.E.C.I.A.L. И результат оказался замечательным.

Fallout: New Vegas

Нью-Вегас

Нью-Вегас

Платформы: ПК, PS3, Xbox 360

Fallout: New Vegas, как и его предшественница Fallout 3, – это игра, которая подверглась переоценке с момента ее первоначального выпуска. В то время как игра набрала приличный средний балл 84 для версии для Xbox 360 на Metacritic, она была значительно ниже, чем 93 балла Fallout 3, а New Vegas критиковали за множество технических сбоев и серьезных ошибок, когда она была выпущена. С тех пор люди стали относиться к Нью-Вегасу гораздо с большей любовью, и, несмотря на множество проблем, в основе лежит солидная RPG, которая во многих отношениях лучше, чем Fallout 3.

Разработанный Obsidian Entertainment, студией, многие из команды которой работали над оригинальными играми Fallout, New Vegas на самом деле был немного ближе к оригинальному ощущению серии Fallout. Хотя история была серьезной, к игровому миру не следует относиться слишком серьезно. Исчезла общая суровая серьезность Fallout 3, поскольку Obsidian вернула более веселый мир, наполненный роботами-ковбоями, супермутантами в шляпах от солнца и подражателями римских центурионов.

Ощущение от игры – это мир, который сейчас восстанавливается после ядерной войны, насколько это возможно; Нью-Вегас сам по себе является шумным (или настолько загруженным, насколько это может сделать игровой движок) наполненным казино городом, исследовать который одно удовольствие. Игра с оружием была максимально усилена, а основной квест (и многие побочные квесты) более высокого качества, чем в Fallout 3.

Fallout 4 (2015)

Новые времена требуют принятия новых решений, иногда даже слишком спорных новых решений. Если триквел от Bethesda фанаты серии игр Fallout встретили язвительной критикой, но стиснув зубы продолжали играть, то четвертая часть стала оглушительным провалом, по мнению многочисленных поклонников франчайза. Дело в том, что Тодд Говард в Fallout 4 последовал современным трендам и решил создать «игру для всех». Игроки в Minecraft могли вдоволь развлечься со строительством городов, фанатов лута ожидали горы предметов и одна из самых навороченных систем крафтинга в игроиндустрии. Не забыли и про поклонников шутера, подтянув до приемлемого уровня боевую составляющую.

Но за многочисленные игровые механики пришлось поплатиться самым главным, определяющим моментом для всей серии – запредельной нелинейностью. В Fallout 4 упростились диалоги (зато протагонист наконец обрел голос), система прокачки и даже квесты. Редкие действительно интригующие и креативно написанные задания сводятся практически всегда к массовому геноциду супостатов.

Впрочем, если абстрагироваться от культовых частей серии Fallout от игры можно вполне получить удовольствие, ведь никто не создает настолько детализированных и полных уникальных локаций миров, как Bethesda. К тому же никто не мешает скачать моды на Fallout 4 и приблизить игру к легендарной дилогии.

Общие черты

Проекты объединяет общая игровая вселенная – мир пережил атомную войну, утечку вируса, вызывающую необратимые мутации, а также конфликт всех со всеми за оставшиеся ресурсы. Пустоши опасны, но в некоторых населенных пунктах еще опаснее – где-то заправляют работорговцы, где-то царит жестокая военная диктатура. Причем вся эта информация вываливается на игрока не сразу, а в диалогах с NPC.

Ролевая система SPECIAL оказалась на удивление гибкой. С её помощью можно было создать громилу, который пёр сквозь игру с пулеметом наперевес. Или пронырливого воришку-снайпера, чистящего карману и предпочитающего отстрел врагов на дистанции. Высшим шиком считалось пройти игру персонажем-дипломатом, который не убил ни одного врага – и это получалось!

Обе игры реализуют одинаковую механику боя, который ведется в пошаговом режиме. У каждого участника есть определенное количество очков действий, которые можно потратить множеством способов. Выстрелили во врага – число очков действий уменьшилось, перезарядили оружие – то же самое. На перемещение по полю боя также тратятся очки действий, так что бездумно бежать навстречу врагу смысла нет. Как только очки действий заканчиваются, наступает очередь врага. Вам остается уповать лишь на удачу и крепость брони…

Сюжет и персонажи

На протяжении многих лет серия игр Fallout была известна своим уникальным и захватывающим сюжетом, а также интересными и харизматичными персонажами. Фоллаут 1 и 2 не являются исключением.

В игре Fallout 1 игрок оказывается в постапокалиптическом мире, который разрушился после ядерной войны. Главный герой, известный как «Искатель Приключений», отправляется в пустоши, чтобы найти воду и спасти свой родной город от голода. В процессе игры игрок сталкивается с различными фракциями и жителями спустя два столетия после войны, принимая сложные решения и влияя на будущее мира.

В Fallout 2 сюжет разворачивается спустя несколько десятилетий после событий первой части. Главный герой, на этот раз называемый «Выбранный Один», отправляется в пустошь, чтобы узнать о загадочной организации, угрожающей его родному племени. Во время своего путешествия он встречает различных персонажей, включая харизматичных местных лидеров и жестоких работорговцев.

Оба события игры Fallout предлагают богатую историю с множеством вариантов развития событий. Игрок может влиять на ход сюжета, принимая различные решения и вступая в контакт с разными персонажами. Каждый персонаж в игре уникален и имеет свою личную историю, что делает взаимодействие с ними более интересным и захватывающим.

Таблица ниже показывает некоторых заметных персонажей из игр Fallout 1 и 2:

ПерсонажОписание
Искатель ПриключенийГлавный герой первого фоллаута, отправляющийся на поиск воды для спасения своего города.
ХарольдМутант, который является ключевой фигурой в многочисленных играх серии Fallout.
АрминиусЛидер одной из фракций в Fallout 2, который имеет уникальную связь с главным героем.
ФренсисПерсонаж в Fallout 1, который помогает игроку в его приключениях.

Сюжет и персонажи — одна из сильных сторон игр Fallout 1 и 2

Они сделаны с большим вниманием к деталям и создают уникальное и захватывающее игровое окружение

Различия между Фоллаут 1 и 2

Игровой процесс

Фоллаут 1 и 2 имеют много общего в игровом процессе. Оба игры являются RPG (ролевыми играми) и управляются с огромным количеством текста и диалогов. Однако, Фоллаут 2 значительно разнообразнее в плане геймплея, чем первая часть. Игроку предоставляются больше возможностей для развития персонажа и выбора действий.

Графика

Графика Фоллаут 1 и 2 является достаточно простой и устаревшей по сравнению с современными играми. Однако, Фоллаут 2 имеет более детализированные модели персонажей и разрушаемые окружающие объекты.

Сюжет

Сюжет Фоллаут 1 и 2 связан между собой и проходят в одной и той же вселенной. Однако, сюжет Фоллаут 2 более глубокий, сложный и увлекательный, чем первая часть. Он включает в себя много побочных квестов и персонажей, которые имеют значительное влияние на итоговый исход игры.

Музыка и звуки

Музыка и звуки в Фоллаут 2 более разнообразны и узнаваемы, чем в первой части. Они производятся на высоком уровне качества и создают неповторимую атмосферу постапокалиптического мира.

Вывод

Фоллаут 2 является лучшим выбором для тех, кто хочет попробовать свои силы в мире Fallout. Более разнообразный игровой процесс, более сложный сюжет и высококачественные звуковые и графические эффекты вселенной сделают игроков более увлеченными и захватывающими в игре.

В игре полно отсылок к литературе и масскультуре

Игру стоит перепройти на английском, потому что разработчики щедро отсыпали в игру отсылки к культуре, иногда неочевидные для русскоязычных игроков. В игре около 20 отсылок к различным событиям, литературе и даже мультикам.

• В фантастическом рассказе Дэниела Киза «Цветы для Элджернона» главным героем стал умственно-отсталый уборщик Чарли. На нем и подопытной мыши Элджерноне проводят эксперимент, и его IQ вырастает до двухсот. В Нью-Рино можно встретить тупого гения по имени Элджернон, а рядом с ним будет коробка, в которой лежит пасхальное яйцо.

• Инженер Элли и ее робот Тотошка в НКР названы в честь героев «Волшебника Изумрудного города». Вот так они выглядят в игре.

Графика и звук

Графика

Графика в обеих частях франшизы «Фоллаут» оставляет желать лучшего. Однако, стоит заметить, что первая часть вышла в 1997 году, а вторая — в 1998. Тогдашняя графика совсем не сравнима с современными требованиями и возможностями. В первой части игроки столкнутся с довольно мрачными и унылыми пейзажами, часто с преобладающими темными оттенками.

Более продвинутый движок, более яркие цвета и динамичная графика — это все, что можно найти в продолжении, однако даже вторая часть франшизы нельзя назвать самой красивой игрой. Графические детали не следует рассматривать как главный критерий выбора, однако, при выборе игры следует учитывать и этот фактор.

Звук

Музыка и звук — это те элементы, которые помогут игрокам совершенно погрузиться в игровой мир и создадут нужную атмосферу. В первой части музыка и звуковые эффекты слабее, однако они все равно удачно передают весь ужас и безнадежность после ядерной войны, которые являются центральными темами «Фоллаута».

Во второй части звук продуман лучше, множество интересных звуков и музыкальных сопровождений выгодно отличают эту игру от первой части. Также стоит отметить, что вторая часть имеет много голосовых дорожек, что существенно расширяет возможности восприятия игры игроками.

Главный герой и персонажи в играх

Главный герой

Главный герой в играх «Фоллаут 1» и «Фоллаут 2» — это персонаж, которым игрок управляет на протяжении всей игры. Главный герой в обоих играх может быть создан игроком самостоятельно, выбрав его пол, расу, внешний вид и способности. Одним из главных отличий между героями игр является их происхождение. Главный герой в «Фоллаут 1» — житель Убежища 13, а в «Фоллаут 2» — житель племени Аруroyo.

Персонажи

В играх «Фоллаут 1» и «Фоллаут 2» главный герой встречает множество различных персонажей. Некоторые из них друзья и союзники, которые помогают ему в выполнении заданий и битвах, а некоторые — враги, которые стараются помешать ему достичь цели. Каждый персонаж имеет свою собственную историю, характер и уникальный набор навыков. Кроме того, многие персонажи имеют свои собственные миссии и квесты, которые главный герой может выполнить, чтобы получить награду.

Влияние персонажей на игру

Многие персонажи в «Фоллаут 1» и «Фоллаут 2» могут повлиять на игровой процесс и исход игры. Например, главный герой может завести романтические отношения с одним из персонажей, что может изменить исход игры. Кроме того, персонажи могут помочь главному герою в боях или дать ему полезную информацию, которая позволит ему пройти через сложные миссии. В целом, персонажи играют важную роль в «Фоллаут 1» и «Фоллаут 2», добавляя глубину и интересность к игровому процессу.

Какой Фоллаут выбрать для начинающих игроков

Для тех, кто хочет познакомиться с серией Фоллаут и выбирает, с чего начать, настоятельно рекомендуется играть первую часть. В первой части игра основывается на пошаговом бою, что позволяет игроку более детально планировать свои действия.

Если вы не любите медленные бои, то можете начать с Фоллаут 2. Эта игра признана многими фанатами серии лучшей, чем первая часть. В ней реализована более детальная и сложная система развития персонажа и больше возможностей для исследования мира.

Обе части Фоллаут популярны среди геймеров и во многом близки по геймплею. Но если вы новичок в серии или в пошаговых играх в целом, начать лучше с Фоллаут 1.

Но не стоит забывать о том, что обе игры созданы в далеком прошлом и могут показаться устаревшими современному геймеру. К тому же, существует более недавняя часть, Фоллаут 4, знакомая современному игроку.

Итак, выбирайте Фоллаут в зависимости от ваших предпочтений: пошаговый бой – Фоллаут 1, сложная система развития персонажа и больше возможностей – Фоллаут 2. Однако не забывайте, что они создавались в 90-х, и могут не показаться достаточно современными, поэтому стоит также ознакомиться с более недавней частью – Фоллаут 4.

4. Fallout 3

Fallout 3 будучи первым в серии, полностью находящейся в руках Bethesda, огорчил многих поклонников своим первоначальным выпуском и при этом затронул то, что олицетворяет или определяет индивидуальность игры для аудитории и как это меняется от лица к лицу. Для многих переход от изометрического вида к виду от первого / третьего лица был слишком большим.

Тем не менее, Fallout 3 был немного захватывающим, так как он дал нам возможность внезапно представить, как будут выглядеть все наши приключения  в полностью трехмерной обстановке, действительно иллюстрируя огромную сложность такой сложной человеческой экосистемы. И после всех этих лет тихой одержимости мельчайшими подробностями фэнтезийно-исторических событий, приведших к Великой войне в серии Fallout, было интригующе, почти опьяняюще, не просто получить некоторые ответы и приблизиться к действию но на самом деле посетите сам Белый дом, чтобы покопаться в бумагах и сокровищницах округа Колумбия и проползти по разлагающейся системе метро.

Вы почти не можете попросить лучшего первого впечатления с точки зрения ужаса и воздействия, чем захватывающие виды игры на разрушенную столицу, самое великое священное место в стране, уничтоженное войной и разрушенное. Несомненно, Fallout 3 нарушил некоторые первоначальные знания серии и причудливо настоял на том, чтобы придумывать некоторые идеи и функции, которые следовало бы оставить умирать (учитывая некоторые из его несоответствий, я даже подозреваю, что игра могла быть изначально задумана, и даже оформлен как приквел). И давайте посмотрим правде в глаза, зеленый оттенок был немного тошнотворным. Но игра дала Fallout, в его новой обстановке на Восточном побережье, новый взгляд для серии, усиливая ее темы коррупции в правительстве через призму научных экспериментов и пороков военно-промышленного комплекса.

Fallout 3 был также Fallout, именно он открыл серию в новую эру для новой аудитории, предоставляя ей визуальные эффекты, которых она заслуживает. Interplay точно не умирали, когда дело доходило до вывода Fallout на консоль, и у них возникли серьезные проблемы с переводом масштаба и формата (особенно с их истощающимися ресурсами). Fallout нуждался в капитальном ремонте, который пришел с руководством Bethesda.

Какие различия?

Игровой процесс

Почти весь игровой процесс в обеих играх остается неизменным: будут миссии, бои, диалоги и различные взаимодействия с NPC. Однако, в Fallout 2 добавлено несколько новых игровых механик, таких как возможность ремонта и модификации оружия, создания медикаментов и ремонта брони. Также во второй части больше открытых локаций и возможности прокачивания скиллов и перков.

Сюжет и персонажи

Сам сюжет в обеих играх раскрывается постепенно и не перенасыщен фильмами и кат-сценами. Однако, в Fallout 2 сюжет более многослойный и сложный, с большим количеством дополнительных персонажей и опциональных заданий. Также во второй части более разнообразные персонажи и больше лора вокруг Нью-Рено и Диамантового города, а в первой части преобладают персонажи, связанные с Ватершедом.

Графика и звук

Графически обе игры сделаны в одном стиле — постапокалиптическом. Однако, Fallout 2 имеет более высокое разрешение и работает на более современных движках. Также во второй части больше музыки и звуковых эффектов, что делает игровой мир более насыщенным.

Вывод

В итоге, обе игры имеют много общего, но также есть некоторые различия. Fallout 2 будет более интересен для опытных игроков, т.к. добавлены новые механики, больше открытых локаций и разнообразные задания. Но если вам нравится простота и небольшой размер игры, то выбирайте Fallout 1.

Какие существуют?

Фоллаут 1:

Первая часть серии, выпущенная в 1997 году. В основе игры лежит тоже самое, что и в последующих частях — постапокалиптический мир, где вы играете за выжившего из убежища, и пытаетесь выжить, сражаясь с мутантами и другими опасностями. Отличается простым интерфейсом и несколько устаревшим графическим оформлением, но это вовсе не мешает наслаждаться этой классической RPG.

Фоллаут 2:

Выпущенную в 1998 году, эта часть Фоллаута не является прямым сиквелом первой, а представляет собой историю выжившего из убежища, который отправляется в путь, чтобы найти какую-то таинственную вещь. Игра получила массу изменений и добавлений по сравнению с первой частью, такие как возможность использования машин, введение большего количества персонажей и множество новых локаций. Графическое оформление так же немного изменилось, став более проработанным.

Сравнение:

Сравнивая Фоллаут 1 и 2, можно заметить, что вторая часть получилась намного больше и детализированнее. В ней появилось больше сюжетных линий, персонажей и локаций, а также изменилось графическое оформление, став более проработанным. Однако, первая часть сохраняет свою очаровательность, в особенности для любителей классических RPG.

Итог:

Если вы интересуетесь серией Фоллаут, то обязательно стоит попробовать обе части. Каждая из них имеет свою атмосферу и игровой процесс, который не оставят равнодушным любого игрока

Если же выбирать только одну часть, то стоит обратить внимание на Ваш личный вкус и предпочтения в играх. Если Вы цените детализацию и графику — то выбирайте Фоллаут 2

Если Вы цените классические RPG и интересуетесь первыми шагами серии — то Фоллаут 1 — это для Вас!

Добавить комментарий

банные принадлежности

Отличие бани от сауны